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Foto del escritorAlexis Rodriguez

Steamforged Games anuncia la reserva de 'Resident Evil: The Board Game'

Sumérgete en la icónica Mansión Spencer en una campaña cooperativa de terror de supervivencia de uno a cuatro jugadores

Por TGN


Steamforged Games ha anunciado la disponibilidad de pedidos anticipados de Resident Evil: The Board Game. Este anuncio ha emocionado a los fanáticos ansiosos por sumergirse en la icónica Mansión Spencer en una campaña cooperativa de terror de supervivencia de uno a cuatro jugadores.


Basado en la nueva versión de 2002 del videojuego de CAPCOM que definió el género, Resident Evil: The Board Game permite a los jugadores asumir los roles de miembros del Servicio de Tácticas Especiales y Rescate (S.T.A.R.S.). Los jugadores investigarán una serie de asesinatos misteriosos y sangrientos y se encontrarán atrapados en la infame mansión.



La adaptación está diseñada para ser un juego de campaña de 30 horas, donde cada decisión importa y tiene consecuencias duraderas. A medida que se desarrollen las campañas, el diseño de la mansión evolucionará y los niveles de peligro aumentarán, brindando una experiencia de juego inmersiva y en continua evolución.


El juego representa una de las seis colaboraciones entre Steamforged Games y el gigante de los videojuegos CAPCOM. Esto incluye el exitoso Monster Hunter World Iceborne: The Board Game, que recaudó más de 2,8 millones de Euros en Kickstarter a principios de este año y atrajo a más de 13.000 patrocinadores.



Steamforged Games tiene un historial de adaptaciones exitosas, que incluyen DARK SOULS: The Board Game, DARK SOULS: The Roleplaying Game, Monster Hunter World: The Board Game, Horizon Zero Dawn: The Board Game, y otros.


Mat Hart, cofundador y director creativo de Steamforged Games, expresó su entusiasmo por el proyecto y afirmó: “Resident Evil: The Board Game es otro videojuego icónico de CAPCOM que hemos tenido el placer de llevar a la mesa. Con cada adaptación, ponemos todo nuestro esfuerzo en evocar las emociones que sintieron los fanáticos la primera vez que experimentaron el videojuego”.


Enfatizó la importancia de mantenerse fiel a la experiencia original y agregó que “Resident Evil abrió nuevos caminos y definió el género de terror de supervivencia”, haciendo de la adaptación un honor particular para el equipo.





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