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'Pathfinder' expulsa a los Drow de su lore oficial

Paizo dice que está demasiado y "profundamente enredado" en la identidad de D&D. Las Tierras Oscuras de Golarion cambiarán a los elfos adoradores de arañas por gente serpiente
Imagen: Wizards of the Coast

Por Chase Carter


Pathfinder está expulsando a Drow de su lore oficial, según los diseñadores del juego de rol de mesa de fantasía. El editor, Paizo, anunció la noticia durante un panel en PaizoCon Online 2023 de la semana pasada, afirmando que la clásica carrera de fantasía estaba demasiado ligada a la identidad cultural de Dungeons & Dragons.


El director creativo James Jacobs describió el plan como parte del panel "Into the Darklands" el viernes pasado, diciendo que el área masiva debajo de Golarion, el escenario principal de Pathfinder, siempre ha sido importante pero toma mucho del Underdark ("Inframundo") de D&D que debería modificarse en una publicación de mundo post-Licencia de Juego Abierto (OGL).


Paizo anunció recientemente planes para separar su material oficial de la OGL de D&D después de que Wizards of the Coast provocó la ira de jugadores y creadores a principios de este año con una serie de debacles de licencias. Apodado Proyecto Pathfinder Segunda Edición Remasterizado, la iniciativa culminará en cuatro libros nuevos, pero también incluirá cambios intermitentes, como eliminar a Drow del lore oficial.


Imagen: Paizo, Inc.

Los Drow de las Tierras Oscuras serán reemplazados en gran medida por Hombres Serpiente, una raza de reptiles que desempeñará el papel narrativo de villanos en aventuras publicadas bajo tierra. Otras razas, como la versión del Duergar de Pathfinder y los gnomos profundos, aparecerán como sociedades moralmente buenas (o al menos neutrales), junto con una versión más desarrollada y distinta de los elfos de las cavernas. Las antiguas ciudades drow se convertirán en asentamientos de serpientes o en el escenario de misterios más profundos, y el próximo libro de consulta Rage of Elements comenzará a explorar esta nueva versión con mayor detalle.


Jacobs dijo que el equipo inicialmente consideró reinterpretar a los Drow, pero encontró a las personas matriarcales y melancólicas con una inclinación por la estética de las arañas "tan profundamente enredadas" en D&D y sus obras que se sintieron más seguros para comenzar de nuevo. El argumento se sostiene cuando consideras el legado y la continua popularidad de las historias de Drizzt Do'Urden de R.A. Salvatore y los Drow en general. El guardabosques ficticio apareció en las cartas de Magic: The Gathering el año pasado y todavía tiene cierto caché cultural entre los jugadores de D&D autorizados.


Es probable que otras partes de la OGL sobrevivan al Proyecto Remasterizado en su totalidad o con un poco de masaje creativo por parte del equipo de diseño. Jacobs dijo que los personajes Drow existentes y las campañas caseras deben sentirse libres de continuar usándolos en los juegos de Pathfinder 2E, pero los jugadores no deben esperar verlos surgir en las rutas de aventuras oficiales u otro material publicado en el corto plazo.




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