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  • Foto del escritorAlexis Rodriguez

El Arsenal de la Abominación: Parte 3

La Orden del Dado Ámbar termina su maratón de rol de la campaña Ruinas de Luz Sombría

Por Joe O'Brien


"¡AÚN VIVOS!"


Sí, eso es exactamente lo que gritábamos al final de este maratón, ya que nuestro grupo de pistoleros de alguna manera todavía estaba vivo. No solo eso, el Black Powder Cadre viene de una carrera limpia en este último maratón, donde logramos suficientes golpes críticos para que las situaciones difíciles parecieran fáciles.



Planificamos nuestros maratones en función de los horarios de los profesores de nuestro grupo, por lo que esta vez tuvimos un poco más de tiempo libre entre sesiones. Esto nos dio la oportunidad de ponernos al día con Rob Pontious de Know Direction, quien analizó más de cerca el proyecto hasta el momento. Dado que Rob también es miembro de OAD, profundizó en algunas de las grandes preguntas que rodean nuestro proyecto, incluida ésta: ¿por qué elegimos jugar todos los pistoleros? ¡Léelo y descúbrelo! Mientras tanto, aquí tenéis las estadísticas del último maratón:


Aventura: Ruins of Gauntlight ("Ruinas de Luz Sombría") y Hands of the Devil ("Manos del Diablo")


Duración del maratón: 56 horas, 35 minutos


Horas de sesión: 35 horas, 30 minutos


Como este era nuestro tercer maratón, nuestro objetivo era terminar Ruins of Gauntlight y dirigirnos a los niveles medios de las Bóvedas de la Abominación. En los niveles cinco al siete de la megamazmorra, ingresamos al siguiente volumen de la Senda de Aventura, Hands of the Devil. Sin embargo, lo más importante para nosotros fue que nos enfrentamos a Vanessa Hoskins, una autora a la que no nos habíamos enfrentado antes. Después de reproducir más de 150 aventuras publicadas por docenas de escritores a lo largo de los años, es un placer encontrarnos con alguien cuyo trabajo no conocemos muy bien. Todavía nos queda una parte de la aventura por jugar, pero hay una cosa en la que incluso nuestros exploradores de mazmorras más hastiados estuvieron de acuerdo: Vanessa te sorprenderá, así que espera cualquier cosa.



Lo más destacado del Maratón 3

  • Sólo porque esta Senda de Aventura se centre en una mazmorra enorme no significa que todo tenga lugar allí, y ciertamente no significa que no haya grandes oportunidades para los juegos de rol. En busca de un ícono de Roseguard conocido como Cooperative Blade, perseguimos al herrero despreciado, Carman Rajani, hasta una cueva del bosque en las afueras de la ciudad. El herrero se adelantó sobre nosotros y pudo hacerle a una Tess demasiado confiada lo que ningún hombre había hecho hasta ahora: mutilarla con uno de los mayores golpes de la campaña. Carman tenía la atención del grupo y Tess escuchaba con gran expectación mientras hablaba de ser el nuevo y legítimo alcalde de Otari. Ofreció descaradamente la ayuda del grupo, como la futura señora Rajani, por supuesto. Carman encontró el camino hacia el corazón de Tess y ayudó al Black Powder Cadre a encontrar su camino hacia un nivel más profundo de la megamazmorra.

  • En caso de que no lo sepas, nos gusta probar los juegos de rol absolutos. Esta vez, abordamos el dicho “nunca dividamos el grupo”. Dos personajes se separaron cuando una criatura invisible los empujó por un tobogán en el nivel cuatro. Uno de ellos era Maloika, y siendo la curiosidad de los goblins lo que es, llevó a Zoric a su propia incursión. Lo que sucedió después fue un momento cinematográfico que se destacará mucho después de que nuestro proyecto termine: nos recuerda a la primera vez que vimos el barco pirata en Los Goonies. Mientras la pareja caminaba a través de un pasadizo acuoso de piedra sin trabajar, aparecieron a la vista los restos largamente buscados del pícaro Otari, ¡uno de los miembros originales de la Guardia Rosa!

  • Nuestro viejo amigo, Joe O'Brien de Glass Cannon Network, se unió a nosotros en nuestro tercer día de exploración de mazmorras mientras lucía el arquetipo del Beast Gunner. Le dimos la bienvenida a este nuevo pistolero al Cadre apuntando directamente a su cabeza, después de que varios personajes se confundieran por un farfullador bucal acompañado de grothlut meatwarps. ¡Pero grandes accesorios! Joe sobrevivió a un precario tiroteo PvP y luego ofreció su total de puntos de vida durante las últimas rondas: ¡uno!

  • Tenemos un grupo de fanáticos del fútbol en la Orden que están ansiosos por la Copa Mundial Femenina de este verano, y también se nos conoce por tomar asientos juntos para los partidos del Philly Union. Muchas gracias a Vanessa, quien nos dio algo que siempre quisimos: ¡nuestro primer palco VIP, completo con una pantalla que muestra los mejores ángulos de cámara! El único problema fue que el palco daba a un escenario espeluznante en lugar de a un campo de fútbol, y que un par de poltergeists no abandonaron sus sillas del último partido. En lugar de luchar contra ellos por el mejor lugar de la casa, simplemente les mostramos lo que habían estado luchando por encontrar durante los últimos 500 años: una salida de la megamazmorra.

  • Mientras exploramos algunas antiguas celdas de detención en las Bóvedas, nos encontramos con varias amalgamas repugnantes de carne y hueso envejecidos conocidos como shanrigols. Parecía que estos restos no utilizados de experimentos de deformación de carne podían ser peligrosos, pero estábamos demasiado tentados por una llave que brillaba dentro de uno de los montones. Como no atacaron de inmediato, aprovechamos una oportunidad única para un grupo de pistoleros. Nuestros personajes de delante se arrodillaron, los de atrás se pusieron de pie y creamos una formación de línea perfecta de dos filas que habría enorgullecido al Duque de Wellington. Con las armas apuntadas, esperamos la orden de Vlai. ¡FUEGO!


El Arsenal

Hemos intentado describir el estilo de nuestro gerente general de diferentes maneras a lo largo de los años, pero para esta campaña, imagínate en el ballet de balas de una película de John Woo. Piensa en los fogonazos en la oscuridad, los cartuchos de pólvora negra cayendo en cámara lenta al suelo de la mazmorra, el distintivo crujido de un rebote cuando estropea una estatua y el crujido que hace la madera cuando una puerta se abre con una pistola de dispersión. Ah, y hay muchos “clic-clics” alrededor de la mesa, porque recargar es simplemente divertido y sucede MUCHO. A Adam le encanta hacer efectos de sonido, y en esta campaña todos nos unimos. Agrega un poco de Nice to Meet Me de Zack Hemsey de fondo y tendrás una idea de cómo es en nuestra mesa.



Muertes de personajes

Cero. Quizás nos estemos volviendo arrogantes.


La mejor frase del Maratón 3

(Maloika, siendo severamente mutilada por Jaul Mezmin, un hombre lobo)


Sean: “Amigo, por favor, no puedo morir por este tipo; es parte de la historia de mi personaje. Tengo que derrotarlo y decírselo a Keleeno”.

Adam: (se levanta, toma el Dado Ámbar) “Olvídate de la historia de tu PJ. ¡El Dado Ámbar escribe las historias aquí! (lo tira por toda la mesa) ¡20 NATURAL, BEBÉ!”



Situación actual

La pistola con boca de dragón de Breen y la pistola de dispersión de Vlai nos ayudaron a superar a Volluk, el minijefe del enjambre en el nivel cuatro. Procedimos a avanzar hasta el nivel cinco, pero cuando dijimos que la autora Vanessa Hoskins los sorprendería, lo decíamos en serio. Finalmente nos encontramos en un balcón que daba a una arena, y abajo en el suelo, inactivo, había un montículo rojizo, de tamaño gigantesco, de materiales desechados de carnes deformadas. Mejor aún, detrás de esta monstruosidad había un gong de 15 pies de diámetro, suspendido por robustas cadenas. ¿Qué aventurero de sangre podría resistir la tentación de tocar un gong del tamaño de un patio con el arma de fuego más grande en Pathfinder Guns & Gears? Así, se cargó, se cargó al hombro y se disparó una armona. El gong se estremeció lo suficientemente fuerte como para ser escuchado en Emerald Spire. Entonces, el gigante se estremeció.


Estamos a punto de revelar un significado completamente nuevo para la niebla rosa.


Más contenido:


Nuestra mesa cobró vida con la ayuda de Blue Table Painting para las miniaturas y Black Bard Studios para miniaturas/terrenos personalizados específicos de aventuras.


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