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  • Foto del escritorAlexis Rodriguez

Nunca es "solo" un juego

Una mirada a la comunidad Bolt Action de Australia Occidental... y una reflexión

Por Daniel Newton (publicado originalmente en marzo 2022)


Nota del traductor: Aunque este artículo es sobre el juego de guerra Bolt Action, sus consejos pueden aplicarse/adaptarse a cualquier hobby y/o comunidad de juegos. Esto lo traducimos y publicamos para motivarte a promover el hobby en tu zona.


¿Alguna vez te has sentado después de un juego de Bolt Action zumbando de emoción, con la garganta ronca de tanto reír, pero aún no puedes quitarte la sonrisa gigante de la cara?


Eso es más o menos lo que me sucede cada vez que juego Bolt Action. Los jugadores en Perth con los que llego a jugar a los dados son muy bromistas, se alientan continuamente unos a otros para progresar en su viaje por el hobby y se enfocan en divertirse mientras lo hacen.


Estas experiencias son mucho más que juegos. Somos afortunados en Perth de tener algunos creadores de terreno muy dedicados, excelentes tiendas locales, algunos pintores increíbles y algunas personas dedicadas que hacen todo tipo de cosas detrás de escena que nos permiten organizar excelentes días de juego y eventos. Sin embargo, era necesario crear esta comunidad, por lo que este artículo destacará tres de los principales consejos que aprendí y que han sido fundamentales para nuestro éxito y crecimiento como comunidad de jugadores durante los últimos tres años y medio, así como lo que nos falta por avanzar.


En 2018, estaba jugando Bolt Action con un grupo de jugadores en una de las tiendas. Como éramos 5 y un par de jugadores adicionales que conocíamos, se planteó la cuestión de organizar un evento. Todos querían jugar en algo que fuera más grande que un juego informal, pero no tenían idea de cómo hacerlo. Me ofrecí para ayudar a armar algo simple basado en algunos conocimientos previos y experiencia de otras áreas y estábamos en marcha.


Este evento fue una especie de prueba de fuego y atrajo a más personas a ponerse en contacto con otros jugadores en su área local, lo que resultó en un seguimiento posterior al evento exitoso en dos ubicaciones del club. Es importante entender que este punto, crucialmente, hace tres años y medio, es la razón central que revitalizó la escena de Bolt Action en Perth. Reconocemos la base de los aficionados que nos precedieron y el arduo trabajo que realizaron, pero aquí es donde se recuperó nuevamente. Diez jugadores que simplemente querían pasar un día divertido jugando.


Este primer evento tuvo dos cosas que resonaron entre los jugadores. No era competitivo y, por lo tanto, no tenían la presión de ganar, y era divertido, lo que hizo que los jugadores volvieran por más. Entonces, comencé a hacer preguntas a los clubes, a otros organizadores de eventos más experimentados y a los jugadores con la simple pregunta: "¿Qué quieres ver más de Bolt Action en Perth?". Esto llevó a que sucedieran varias cosas muy, muy rápidamente. En 6 meses me estaba asociando con otros organizadores de eventos para realizar eventos de Bolt Action como parte de eventos bien establecidos. En 9 meses me estaba asociando con representantes en clubes locales para organizar eventos en sus ubicaciones y habíamos crecido de 10 jugadores a un promedio de 25 a 30 que no eran necesariamente los mismos cada vez.



Consejo número 1


Crear una comunidad lleva tiempo y requiere esfuerzo. Consigue 2 o 3 personas dedicadas para ayudar a dividir esa carga de trabajo para que no sea todo tuyo. Notarás que uso los términos 'nosotros' y 'nuestro' con frecuencia en el artículo y ¡eso es deliberado!


Tres años después, hemos realizado varios tipos de eventos muy diferentes, con un promedio de 5 o 6 por año. Guerra de Tanques, tiroteos, batallas narrativas, eventos no competitivos y 1 o 2 eventos competitivos. Cada uno de estos ha tenido diferentes restricciones, límites de construcción del ejército, variada selección de misiones, temas o incluso ubicaciones especiales como el comedor de un cuartel militar. Nuestra base de jugadores tiene una rotación natural debido a los horarios de trabajo de 'volar, volar', pero tenemos un grupo de jugadores estimado en 45 si pudiéramos reunirlos a todos en un solo lugar al mismo tiempo. Después de cada evento, el elemento más valioso de la participación de los jugadores es el circuito de retroalimentación. Esto me ayudó a mí (y al equipo de soporte informal que creé) a realizar un seguimiento de lo que funcionó bien, lo que no funcionó, cómo podríamos mejorar y qué deberíamos eliminar.


Para darte una idea de la variedad; hemos jugado tiroteos de 200 puntos, escaladas de 750 puntos, juegos de 1000 y 1250 puntos (con y sin tapas de dados), eventos de dobles en 500 y 750, juegos de guerra de tanques de 5000 puntos y esto no incluye las batallas narrativas como la campaña de Lorraine en 15 mm (nivel de empresa de 8 jugadores) o el enorme juego Siege of Budapest con un peso de 16.500 puntos.



Consejo número dos


No dejen de preguntarle a su comunidad qué quiere solo porque el evento actual ha terminado. Usen ese tiempo para inspirarse para la próxima idea y no tengan miedo de probar algo nuevo.


Puede parecer un poco obvio para algunos, pero también nos esforzamos por publicitar fuera de los canales de Facebook o Club Discord, así como dentro de ellos. La mayoría de nuestra comunidad está en los canales de las redes sociales, pero no todo el mundo los usa y, de hecho, a veces, un volante en el refrigerador recibe más atención que un evento de Facebook, ¡dependiendo del jugador objetivo!


Sin embargo, lo que deben considerar si están utilizando canales digitales para publicar el paquete de jugadores, los días del evento o la información, es verificar cada 2 días más o menos. Es posible que se publiquen preguntas para aclarar la intención, la redacción o la logística del día. Consideren reunir a algunas personas a su alrededor que estén dispuestas a responder algunas de las preguntas más fáciles, distribuir información sobre eventos o ubicaciones de clubes (de hecho, los miembros del club son grandes campeones en esto).


También intenten tener en cuenta los espectáculos, convenciones, jornadas de puertas abiertas, ferias artesanales o, de hecho, cualquier reunión de personas (virtuales o no) que puedan tener algún tipo de cruce con los juegos de mesa o la historia. Esta cobertura se trata menos de ganar jugadores inmediatos para la comunidad y se trata de visibilidad y simplemente dice 'oye, estamos haciendo algunas cosas geniales, nos encantaría tenerte de visita'.



Consejo número tres


Aprovechen todas las oportunidades para publicitar y contarle a la gente lo que está haciendo su comunidad. Cuanto más visible puedan hacer lo que hacen, más probabilidades tendrán de alcanzar los objetivos de crecimiento y compromiso.


Creo que es justo decir que su comunidad local es particularmente saludable cuando nuevas personas se unen para ejecutar algo o participan en la planificación, el apoyo o la realización de eventos existentes. Muestra que están comprometidos y quieren participar en lo que están haciendo. Lo mejor que pueden hacer es decir que sí porque la variedad ayudará a obtener más visibilidad de lo que está sucediendo.


Entonces, ¿qué tenemos planeado para Perth 2022? Bueno, como la mayoría del mundo, debemos ser conscientes de la pandemia actual y sus impactos. Muchos de los eventos o reuniones del club deben implementar planes de contingencia, lo que significa que cualquier evento que realicemos podría reducir la cantidad de asistentes o aumentar drásticamente a medida que los jugadores buscan esa interacción social cara a cara (máscara con máscara probablemente). En abril de 2022, el club Outpost 6030 ejecutará "Enigma", que utiliza una interesante mecánica de objetivo secundario en la que los jugadores intentan recopilar pistas para descifrar el Enigma para obtener un beneficio en el juego durante la próxima ronda. Ha comenzado la planificación de una batalla narrativa de seguimiento con los jugadores históricos de Rockingham como parte de Operation Compass mientras jugamos en algunas batallas notables en el norte de África, con tableros y terrenos del desierto temáticos. Y corren rumores sobre la planificación de un espectáculo local de juegos de guerra históricos...



Originalmente pensé que este artículo sería bastante fácil de escribir. Tengo una buena visión general de las actividades de pasatiempos en Australia Occidental, soy activo en los grupos de redes sociales locales y tengo un buen conocimiento de los eventos que se llevan a cabo como el principal organizador de nuestra adorable gente. Pero cuando comencé a escribir, había más detalles que papel. Hay mucho más en lo que podría hablar sobre la comunidad de Perth, lo que hacemos, cómo operamos, etc. pero cuando miré todo lo que comencé a anotar, esos tres puntos resaltaron sobre lo demás. Si lo hacen bien, deberían ver un buen compromiso, crecimiento y jugadores divirtiéndose empujando soldados de juguete. Y ese es el punto. Después de todo, es solo un juego.




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