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Foto del escritorAlexis Rodriguez

'Moo's Code'... y una increíble copia

La receta de un chef es copiada... y la diseñadora pide nuestra ayuda


Por Anja Wrede


Hola, mi nombre es Anja Wrede y soy diseñadora de juegos de Alemania. Principalmente trabajo en juegos para niños, y el tema de este artículo es uno de esos diseños.


La primera edición del juego se llamó Karla Kuchenfee y mi propia editorial, Edition Siebenschläfer, la publicó por primera vez en Alemania en 2010. Hice el juego así como los dibujos.



El juego obtuvo licencia en otros países, siendo el primero en Francia en 2012 de Asmodee con el nombre de Carole et ses drôles de recettes ("Carole y sus recetas divertidas").



Otros países siguieron, y estoy feliz de que durante algunos años el editor de Hong Kong Jolly Thinkers haya tenido el juego en el mercado como Moo's Code o MOO斯密碼, licenciando el diseño en varios países.



La versión más nueva de 2019.

¿Qué tiene de especial el juego?


  • Cuando lo miras, lo primero que ves es la cuchara de madera.

  • Lo segundo que ves son tarjetas diferentes con dibujos y puntos.

  • Un jugador obtiene la cuchara y una tarjeta que le muestra qué hacer: cuántas veces debe tocar la mesa para mostrar la combinación de elementos que está buscando. Golpean de uno a cuatro toques para cada artículo. Entre dos artículos, revuelven la cuchara para mostrar que la señal de un artículo está lista y habrá otro.

  • Estas señales están fijadas a las sílabas de los elementos, por lo que es fácil recordarlas. Y por cierto: es divertido, y también es aprendizaje.

  • Los otros jugadores escuchan, luego buscan en todas las cartas de la mesa la que corresponde.

  • Aparece un ratón en algunas cartas y el jugador grita para señalar esta carta cada vez que aparece.

  • Para facilitar el aprendizaje de la estructura de tocar, todos los jugadores reciben una tarjeta de ayuda que muestra la imagen y las señales.

  • Debido a que el juego se basa en sílabas, los elementos utilizados en el juego son diferentes en las diferentes versiones de idioma.


¿Por qué estoy escribiendo todo esto?


Mirando estas imágenes, puedes ver varias versiones del juego:




Una difiere de todas los demás. Oh, es obvio, dices: solo una muestra un cerdo, mientras que todas los demás muestran una vaca.


Tienes razón en esto, pero este no es el punto del que quiero hablarte. Sí, aparte de este detalle, todas se ven iguales. Incluso los temas son los mismos: estás buscando algo para comer.


Pero una de estas no es una versión con licencia. Uno de estos juegos es una copia pirata.



Como puedes suponer, la copia es Sandwich Recipe, el juego con el cerdo de la editorial Big Bear and Bee. El juego está muy bien hecho en términos de material y gráficos, y cuando lo veas, podrías pensar: "Oh, es una nueva versión con licencia de Karla Kuchenfee o Moo's Code, que también son juegos atractivos".



Pero no, es 100% una copia. El número y tipo de cartas, el número de elementos, la cuchara e incluso la situación ganadora son todos iguales a los de mi juego.


Oh, está bien, digamos que solo hay un 99% de semejanza desde que convirtieron a la vaca en un cerdo.



La empresa Big Bear and Bee es de China y comenzó a producir la versión copiada en 2022. Mirando la parte posterior de la caja, incluso ves que se preocupan por la información formal que debe aparecer en una caja de juego. Están tratando de vender el juego a las empresas como si lo diseñaran y tuvieran los derechos.


Esto no es cierto, en absoluto.



Entonces, ¿qué podemos hacer nosotros, Jolly Thinkers, el editor, y yo, Anja, al diseñadora? Nos gusta jugar juegos, y nos gustaría hablar si hay algo mal. Nos gusta seguir las reglas, tanto al jugar como al trabajar en los juegos.


Desafortunadamente, la situación sobre los derechos del juego aquí es difícil, y aunque tratamos de comunicarnos con esta empresa en China, no recibimos ninguna respuesta a nuestra solicitud, lo que nos deja con varias preguntas:


  • ¿Cómo puedo yo y cómo puede el editor ocuparse de los derechos en todo el mundo?

  • ¿Cómo podemos siquiera notar si hay una copia en alguna parte?

  • ¿Cómo pueden ganarse la vida los diseñadores y editores si otros simplemente toman sus ideas y las copian y ganan dinero con las ideas y el trabajo de otra persona?


Estas son solo algunas de las preguntas de las que se debe hablar, y la única respuesta que puedo dar en este momento es mostrar lo que sucedió a la mayor cantidad de personas posible, así que por favor comparte este informe.


Y díganos a Jolly Thinkers y a mí si alguna vez ves versiones copiadas como Sandwich Recipe sin mi nombre en ellas, o llama a los imitadores en las redes sociales e identifícalos como una copia.


Permanezcamos juntos y esperemos que este mercado de copias no crezca.


Gracias por leer y les deseo todo lo mejor,


Anja Wrede (AnyaW)




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