El regreso del grandioso juego de rol a las historietas será en junio 2023
Hola, mi nombre es Fred Van Lente, escritor de historietas y prosa (mi última novela, Never Sleep, se estrenó hace unas semanas: échale un vistazo si te gustan los thrillers históricos sobre las primeras detectives privadas de Estados Unidos). La buena gente de Paizo me pidió que pasara para contarles un poco sobre mi nueva serie de cómics Pathfinder, Wake the Dead, que se estrenará en Dynamite en mayo. Este es el volumen ocho de la larga serie Pathfinder, y esta vez estamos haciendo algo un poco diferente.
Si bien disfruté haciendo la crónica de las aventuras de los Personajes Icónicos favoritos de todos, es decir, Seoni y sus amigos, tanto en los cómics one-shot de Fumbus como en la ficción flash de Guns & Gears en este mismo blog, Wake the Dead comienza con una nueva party de Icónicos de diferentes clases. Todos estos personajes han aparecido antes en los cómics en papeles secundarios, pero esta es la primera vez que se conocen y, sin duda, la primera vez que se aventuran juntos como grupo.
Harsk es el personaje "principal" que regresa en el grupo. El guardabosques enano se retrasó en reunirse con su grupo de aventureros habitual, el equipo de Seoni, en Absalom en el libro de Fumbus. Aquellos de ustedes que leen la ficción de Guns & Gears saben que la Sociedad Pathfinder los envió a una aventura a la costa de Arcadia; mientras espera su regreso, Harsk acordó realizar una misión separada para la Sociedad en el arcano estado de Nex, donde se reunirá con un desertor de la nación no-muerta de Geb con información valiosa.
Pero Harsk no es la única persona que desafía el horrible distrito de Ecanus y Mana Wastes para encontrarse con el desertor. Los Firebrands han enviado a dos de sus miembros más nuevos. Lem es el bardo del grupo, un eterno optimista y un poco diva, y probablemente mi favorito para escribir del grupo.
Sajan es su compañero desigual, un monje estoico y sin sentido del humor que todavía está en la búsqueda de encontrar a su hermana desaparecida. Los Firebrands acordaron ayudarlo a encontrar ese rastro frío si trae la información que supuestamente tiene este desertor.
Sin embargo, además de los Pathfinders y Firebrands que quieren poner sus manos sobre el traidor, ella tiene información que también podría resultar vital para los Caballeros de Última Muralla. Han enviado a la paladín Seelah a Ecanus para investigar. Cuando era niña, su familia huyó de Geb y sus horrores, por lo que no siente amor por esa nación ni por los muertos vivientes en general. ¿Será su participación personal en esta misión una ayuda, un obstáculo o un poco de ambos?
Para Quinn, el investigador, atrapar al desertor es solo otro trabajo en un sentido, pero en otro, es un misterio tentador: no conoce la identidad del cliente que lo contrató y está pagando su tarifa diaria (más los gastos). Solo lo sabrá cuando le entregue el renegado a Alkenstar.
Luego, cuando la nigromante gebita Nyctessa aparece con su propia agenda inescrutable y su sentido del humor más bien morboso, la curiosidad de Quinn se profundiza aún más: está bien, tal vez no sea solo un trabajo para él después de todo.
Así que todos estos Icónicos con misiones en competencia convergen en el mismo lugar en el distrito horrible salpicado de vísceras de Ecanus para encontrarse con este desertor, pero solo uno puede quitarles el contacto. ¿Qué pasa después? ¿Estarán en la garganta del otro, o trabajarán juntos para sobrevivir la noche?
No hace falta decir que no veo la hora de que leas el primer número de Pathfinder: Wake the Dead y lo descubras.
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